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L'HISTOIRE
Initié par la compagnie Biotech Corp, le projet Crawlers avait
pour but de créer une race d'insectes géants, utilisables
comme machines de guerre dans les conflits.
La
première expérience a été un échec, les fourmis créées exterminant toute
la population de Crosspole, la ville des employés de la Biotech Corp.
Après
l'échec d'un premier commando, trop facilement repéré par les Crawlers,
il a été décidé d'envoyer un homme seul.
Vous
êtes Adam Stolker, l'agent spécial recruté pour aller sur les lieux et
reprendre le contrôle.
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DERNIERES
NEWS
12
mars - Mise en ligne de la toute première démo
jouable du jeu, avec le mode Survivor opérationnel, comprenant
de sympathiques bonus à débloquer. Par contre, la ville
décor n'est encore que très partiellement construite. Son
édification complète est à présent l'objectif
n°1 du développement.
9 fév - Création d'un produit dérivé
en crochet par AngelSan, active supportrice du projet. Une bien belle
fourmi rouge et noire, à l'effigie de ce qui est pour l'instant
l'unique modèle de Crawler que vous affrontez dans le jeu.
3
fév 2005 - Séance d'enregistrement de voix, avec
Fanny et Sophie, pour les bonus du mode survivor.
20
oct - Mise en ligne du tout premier teaser du mode
survivor. La démo jouable est à suivre prochainement.
Voir le teaser (clic droit pour télécharger).
12 aou - En plus du mode de jeu principal, baptisé
"mission", un mode survivor sera prévu, caractérisé
par une action frénétique et le souci du score.
07
aou 2004 - Début de la programmation sous Darkbasic Professional
de CRAWLERS, tout premier jeu du studio Arcade Feeling.
En préparation depuis un an, il s'agit du premier jeu de gun shooting
où l'on peut se déplacer à l'aide d'un tapis de danse,
pour une immersion totale dans l'action.
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