L'HISTOIRE
Initié par la compagnie Biotech Corp, le projet Crawlers avait pour but de créer une race d'insectes géants, utilisables comme machines de guerre dans les conflits.

La première expérience a été un échec, les fourmis créées exterminant toute la population de Crosspole, la ville des employés de la Biotech Corp.

Après l'échec d'un premier commando, trop facilement repéré par les Crawlers, il a été décidé d'envoyer un homme seul.

Vous êtes Adam Stolker, l'agent spécial recruté pour aller sur les lieux et reprendre le contrôle.

Chéri, y a un monstre dans le jardin !
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Ah, enfin un peu de verdure !

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Attention aux attaques acides des Crawlers !

DERNIERES NEWS
12 mars - Mise en ligne de la toute première démo jouable du jeu, avec le mode Survivor opérationnel, comprenant de sympathiques bonus à débloquer. Par contre, la ville décor n'est encore que très partiellement construite. Son édification complète est à présent l'objectif n°1 du développement.

9 fév - Création d'un produit dérivé en crochet par AngelSan, active supportrice du projet. Une bien belle fourmi rouge et noire, à l'effigie de ce qui est pour l'instant l'unique modèle de Crawler que vous affrontez dans le jeu.

3 fév 2005 - Séance d'enregistrement de voix, avec Fanny et Sophie, pour les bonus du mode survivor.

20 oct - Mise en ligne du tout premier teaser du mode survivor. La démo jouable est à suivre prochainement.
Voir le teaser (clic droit pour télécharger).

12 aou - En plus du mode de jeu principal, baptisé "mission", un mode survivor sera prévu, caractérisé par une action frénétique et le souci du score.


07 aou 2004 - Début de la programmation sous Darkbasic Professional de CRAWLERS, tout premier jeu du studio Arcade Feeling.
En préparation depuis un an, il s'agit du premier jeu de gun shooting où l'on peut se déplacer à l'aide d'un tapis de danse, pour une immersion totale dans l'action.

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Attention, modèle unique !

Comme si vous y étiez !